close
    • chevron_right

      Activision says UK was “irrational” in blocking Microsoft purchase

      news.movim.eu / ArsTechnica · Tuesday, 30 May, 2023 - 16:47 · 1 minute

    A small selection of the characters that would be part of Microsoft if its proposed Activision/Blizzard merger is allowed to go through.

    Enlarge / A small selection of the characters that would be part of Microsoft if its proposed Activision/Blizzard merger is allowed to go through. (credit: Activision Blizzard King)

    Activision isn't pulling any punches in its fight against the UK's regulatory attempts to block its merger with Microsoft . In a "motion to intervene" recently filed with the Competition Appeal Tribunal (and recently summarized on the tribunal's website ), Activision excoriates the UK's Competition and Markets Authority for a "flawed conclusion" that was variously "unlawful, irrational, and/or disproportionate" and "arrived at in a procedurally unfair manner."

    The appeal takes particular issue with the CMA's focus on cloud gaming in a vacuum, without taking into account competition from "native gaming" via games running on local hardware. The ability to easily switch from one type of game experience to the other means that cloud gaming should not be a "separate product market," Activision argues.

    A source close to Activision's appeals process (who asked for anonymity to speak frankly about the appeal) put a finer point on this argument, saying that cloud gaming is a niche technology and that "most consumers continue to get games by download or physical disc because running the game on their local hardware gives them a much better experience."

    Read 6 remaining paragraphs | Comments

    • chevron_right

      Google adds instant cloud-streaming button to web searches for games

      news.movim.eu / ArsTechnica · Friday, 12 August, 2022 - 14:04 · 1 minute

    A good Stadia idea finally comes to Google.

    Enlarge / A good Stadia idea finally comes to Google. (credit: Google / Sam Machkovech)

    The earliest sales pitch for Stadia , the Google streaming service that beams high-end video games to web browsers via the cloud, included the idea that it might work as simply as Googling your favorite game. You might search for a popular game to learn more about it, only to immediately see an option to start playing it inside your web browser, no additional hardware required—and perhaps no payment, either.

    Nearly three years after Stadia's official launch —and 18 months after the service's massive internal downgrade —that scenario has finally begun to play out. What's more, the feature appears to be streamer-agnostic, as multiple Stadia-like streaming services have started appearing in search results.

    Oh, look, Stadia trials get a slightly spiffier font

    This week, Google rolled out a limited launch of a "Play Now" tab that appears on searches for select video games on desktop browsers. (As of press time, out of three Google accounts tested, the search results shown in this article only appear on one of them.) This tab can be found in the right-hand "knowledge panel" that is otherwise automatically populated with user reviews, game details, and digital download purchase links.

    Read 7 remaining paragraphs | Comments

    • chevron_right

      Nintendo Direct Mini : ce qu’il fallait retenir de la conférence

      Amandine Jonniaux · news.movim.eu / JournalDuGeek · Wednesday, 28 October, 2020 - 16:35 · 2 minutes

    Avec la mise en ligne surprise de sa conférence « Partners Showcase » sur YouTube, Nintendo a présenté aujourd’hui son dernier Direct Mini de l’année. L’occasion pour Big N de nous présenter quelques-unes des nouveautés qui viendront bientôt enrichir son catalogue.

    Control et Hitman 3 en … cloud gaming

    Disponible à partir d’aujourd’hui en « cloud gaming » sur Nintendo Switch, le jeu Control : Ultimate Edition sera bientôt rejoint par Hitman 3 , a annoncé Big N. Si le terme cloud gaming nous évoque évidemment le futur du jeu vidéo, porté par Google Stadia ou encore xCloud, le service de Microsoft, Nintendo permet uniquement le cloud gaming sur les jeux trop gourmands pour tourner nativement sur Switch . Des tests avaient déjà été effectués au Japon avec, entre autres, Assassin’s Creed Odyssey et Resident Evil 7 . Fort de ce premier succès, la technologie débarque cette fois en Europe. Sans surprise, les deux nécessiteront de bénéficier d’une solide connexion Internet. Il sera d’ailleurs obligatoire de tester les jeux avant de les acheter , a expliqué Nintendo, histoire de ne pas passer à la caisse inutilement.

    Hyrule Warriors : L’Ère du fléau

    Pendant ce nouveau Direct Mini, Nintendo a également dévoilé de nouvelles images d’ Hyrule Warriors : L’Ère du fléau , prévu pour le 20 novembre prochain. Une démo de ce préquel de The Legend of Zelda : Breath of the Wild est disponible dès à présent et gratuitement sur le store en ligne de la console. En plus de ces deux annonces notables, on a également pu découvrir de nouvelles images pour les jeux Immortals Fenyx Rising, Story of Seasons : Pioneers of Olive Town , ou encore No More Heroes 3. Plusieurs dates de sortie ont été annoncées, à commencer par Bravely Default II , initialement attendu pour la fin de l’année, qui sera finalement repoussé au 26 février 2021.

    Toutes les nouveautés annoncées par Nintendo

    • Bravely Default II , repoussé au 26 février 2021
    • Story of Seasons : Pioneers of Olive Town , prévu le 26 mars 2021
    • Surviving The Aftermath , prévu au printemps 2021
    • Immortals Fenyx Rising prévu le 3 décembre 2020 (préco disponible)
    • Bakugan : Champions de Vestroia , prévu le 6 novembre 2020
    • Griftlands : Nintendo Switch Edition , prévu à l’été 2021
    • Tropico 6 Nintendo Switch Edition , prévu le 6 novembre 2020
    • Control Ultimate Edition – Cloud Version , dispo dès maintenant
    • No More Heroes 3 , prévu à l’été 2021
    • Part Time UFO , disponible dès maintenant
    • Hyrule Warriors : L’Ère du Fléau démo , dispo dès maintenant et gratuitement sur l’eShop
    Nintendo Switch avec paire de...
    7 205 Commentaires
    Nintendo Switch avec paire de...
    • Console Nintendo Switch Neon
    • Autonomie: varie en fonction des conditions d'utilisation, de 3 heures (pour un jeu comme The...
    • La boite est composée de :
    • 1 console avec 1 manette Joy-con droite rouge néon et 1 manette Joy-con gauche bleu néon

    Nintendo Direct Mini : ce qu’il fallait retenir de la conférence

    • chevron_right

      Facebook’s cloud gaming offering focuses on free-to-play mobile games

      Kyle Orland · news.movim.eu / ArsTechnica · Monday, 26 October, 2020 - 14:50

    Facebook is the latest tech giant to follow the likes of Microsoft, Google, and Amazon into the game streaming space. But Facebook's effort differs from the competition by focusing exclusively on the kind of free-to-play games that are "typically played on mobile devices."

    Facebook VP of Play Jason Rubin lays out the thinking behind this move in a blog post this morning . The company's new game streaming service won't be a separate platform, a la Microsoft xCloud , Google Stadia , or Amazon Luna . Instead, streamed titles will be integrated into Facebook's existing Instant Games platform, which hundreds of millions of players already use to run simple HTML5 games in the News Feed or a separate Gaming tab.

    "People will play cloud-streamed games right alongside those playing instant games in HTML5," Rubin writes. "And if we do our jobs right, you won’t notice how the games are delivered."

    Read 9 remaining paragraphs | Comments

    index?i=QkSE4OXTlmU:3Nb5-6NP1Nk:V_sGLiPBpWUindex?i=QkSE4OXTlmU:3Nb5-6NP1Nk:F7zBnMyn0Loindex?d=qj6IDK7rITsindex?d=yIl2AUoC8zA
    • chevron_right

      Luna : prix, jeux, config… que propose le service de cloud gaming Amazon ?

      Amandine Jonniaux · news.movim.eu / JournalDuGeek · Tuesday, 6 October, 2020 - 11:00 · 3 minutes

    Crédits Amazon

    Un solide catalogue… et des suppléments payants

    Au moment de son lancement, Luna intégrera un catalogue de 100 jeux, a d’ores et déjà promis Amazon, qui comprendra notamment Resident Evil 7, Control, Panzer Dragoon, A Plague Tale : Innocence, The Surge 2, Yooka-Laylee, GRID, Abzu et Brothers: A Tale of Two Sons . Une bibliothèque conséquente, qui verra ses rangs grossir au fil des mois promet l’entreprise de Jeff Bezos. Boostée par AWS (Amazon Web Services), Luna pourrait aussi à l’avenir, proposer des jeux inédits et exclusifs à la plateforme.

    En plus des titres de base inclus dans l’abonnement, les joueurs pourront aussi compléter leur bibliothèque, en souscrivant à des bouquets supplémentaires , comme notamment Uplay+ d’Ubisoft, seule offre à avoir été pour le moment officialisée par Amazon. Les abonnés Uplay+ sur Luna pourront ainsi bénéficier d’ Assassin’s Creed Valhalla et Far Cry 6 day one et en résolution 4K. Sans surprise, la plateforme Twitch, propriété d’Amazon bénéficiera d’une intégration native depuis le service de jeu. “Les joueurs verront les flux Twitch pour les jeux du service, et depuis Twitch, ils pourront commencer instantanément à jouer aux jeux Luna” , a ainsi annoncé l’entreprise américaine.

    Configuration requise

    On ne vous apprendra rien en vous disant que lorsque l’on parle de jeu en streaming, il vaut mieux au préalable s’équiper d’une solide connexion. Amazon a cependant tenu à rassurer les joueurs, en annonçant qu’un minimum de 10Mb/s serait suffisant pour profiter du service en 1080p . La résolution 4K sera quant à elle accessible à partir de 35 Mb/s.

    Sur le plan matériel, les joueurs n’auront que l’embarras du choix. Luna sera en effet accessible sur de nombreux supports, allant de l ’ordinateur (Mac et PC), au smartphone, en passant par la tablette . Écosystème Amazon oblige, les Fire TV Stick et Cube seront également compatibles avec le service de streaming. On ignore encore si Apple permettra une arrivée de la plateforme sur ses OS mobiles (iOS et iPadOS), mais Amazon a d’ores et déjà confirmé que Luna sera malgré tout accessible sur iPhone ou iPad, directement depuis le navigateur Safari.

    Comme Google Stadia, Amazon a officialisé avec le lancement de Luna l’arrivée d’une manette optimisée pour la plateforme . Vendue 50$, soit environ 42,50€, cette dernière sera équipée de la technologie Direct Cloud , ce qui lui permettra de se connecter automatiquement au réseau WiFi pour communiquer directement avec les serveurs d’Amazon. Une technologie déjà utilisée par Google avec son contrôleur Stadia , et qui permet d’éviter une latence trop importante, principal problème rapporté par les joueurs avec le cloud gaming. Hors-ligne, la manette Luna pourra également être connectée en filaire (via USB) ou en Bluetooth. À noter que si Amazon encourage évidemment l’achat de son terminal maison pour parfaire notre expérience de jeu, ce dernier ne sera pas indispensable pour profiter du service Luna, qui sera également compatible avec les manettes Xbox One et DualShock 4, mais aussi avec le combo clavier/souris.

    La manette Luna // Crédits Amazon

    Prix et disponibilité

    Accessible à 5,99$ par mois , soit environ 5€ (prix de lancement temporaire, a annoncé Amazon), Luna permettra de profiter de son catalogue sur deux appareils en simultanés, dans un premier temps en 1080p, puis à terme en résolution 4K et 60 fps maximum selon les jeux et la connexion des joueurs. Un positionnement tarifaire pour le moins agressif, notamment par rapport à son principal concurrent Google Stadia, proposé à 9,99€ pour un catalogue moins important, et des achats de jeu supplémentaires à l’unité.

    Le service, en early-access, sera pour le moment réservé aux États-Unis (hors Hawaï et Alaska). Luna devrait par la suite être déployé dans le monde entier, sans date de lancement officielle pour le moment.

    Journal du Geek

    • chevron_right

      xCloud : les développeurs encouragés à implémenter des contrôles tactiles

      Antoine Gautherie · news.movim.eu / JournalDuGeek · Tuesday, 4 August, 2020 - 08:15 · 2 minutes

    © Microsoft

    xCloud, le service de cloud gaming de Microsoft, se fait toujours attendre et ne devrait pas débarquer dans nos contrées avant fin septembre. Mais d’ici-là, ses équipes continuent de plancher sur les fonctionnalités : aujourd’hui, les développeurs ont dévoilé qu’ils travaillaient avec des studios comme The Coalition ( Gears Of War… ) ou Ninja Theory ( Hellblade, Bleeding Edge, Devil May Cry… ) pour l’intégration des contrôles tactiles. Une problématique fondamentale pour tous les services de cloud gaming dans la mesure où ces jeux vont souvent être joués sur mobile, parfois sans manette.

    Jarret Bradley, de The Coalition, s’est chargé d’en faire une première démonstration avec Gears 5 . Le studio a développé une interface spécialement pensée pour ce support, qui permettra à un joueur smartphone de viser, tirer, se déplacer… Les développeurs du studio ont ainsi transposé l’intégralité des contrôles classiques vers un format tactile. Mais plutôt que de copier-coller les boutons physique de la manette, ce qui aurait sans aucun doute abouti à une expérience très désagréable, ils ont apparemment apporté un soin tout particulier à l’intégration des boutons tactiles pour s’adapter au support. Les contrôles disparaîtront par exemple lors des cinématiques. The Coalition a même ajouté une option de visée gyroscopique; à en juger par le nom de cette fonctionnalité, on imagine qu’il sera possible d’utiliser son téléphone pour viser, en le tournant et en l’inclinant. Cela semble un petit peu gadget à première vue, mais potentiellement assez amusant.

    The Coalition érigé en exemple à suivre

    Ce n’est pas un hasard si les équipes d’ xCloud ont choisi The Coalition pour  faire la démonstration de cette fonctionnalité. Le studio possédait déjà un petit peu d’expérience dans la transposition de contrôles à un autre support, puisqu’il développe déjà pour manette et pour le combo clavier/souris. Mais surtout, en mettant un jeu très populaire en avant de cette façon, on imagine que Microsoft souhaite inciter le plus possible de développeurs à intégrer cette option par défaut dans leurs jeux. Car c’est déjà une certitude que tous ne consentiront pas au même effort de transposition que The Coalition, la démarche nécessitant beaucoup de travail pour que l’expérience soit jouable. Microsoft, mais aussi les joueurs ont donc tout intérêt à ce que  les développeurs programment leur jeu avec les contrôles tactiles en tête dès le départ, faute de quoi la proportion du catalogue compatible avec le support mobile risque d’être assez faible… La firme de Redmond assure que plusieurs jeux (dont Hellblade: Senua’s Sacrifice dès aujourd’hui) seront compatibles avec les contrôles tactiles dès la sortie du service en septembre. Reste à espérer que les développeurs suivent !

    Gears 5 (Xbox One)
    162 Commentaires
    Gears 5 (Xbox One)
    • GEARS 5 - XBOX ONE
    • Plateformes: Xbox One, Windows 10