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      Il y a de l’eau sur la Lune !

      Olivier · news.movim.eu / JournalDuGeek · Monday, 26 October, 2020 - 17:11 · 1 minute

    Crédit : NasaCrédit : Nasa

    La Nasa avait annoncé une « découverte excitante » , et l’agence spatiale américaine n’a pas déçu. L’Observatoire stratosphérique de l’astronomie infra-rouge (SOFIA), installé à bord d’un Boeing 747SP qui effectue des vols stratosphériques, a pu confirmer la présence de molécules d’eau (H2O) dans le cratère Clavius, situé sur la face visible de la Lune et visible depuis la Terre.

    Une découverte qui peut faciliter l’implantation humaine

    De précédentes observations de la surface de la Lune avaient permis de repérer une forme d’hydrogène, qu’il était impossible de distinguer entre de l’eau ou de l’hydroxile (OH). SOFIA est parvenu à affiner l’analyse et à déterminer qu’il s’agissait bien de H2O, à hauteur d’environ 345 millilitres (une bouteille d’eau) par mètre cube à cet endroit.

    « Maintenant, nous savons que c’est là », explique Paul Hertz, directeur de la division astrophysique de la direction des missions scientifiques de la Nasa. « Cette découverte remet en question notre compréhension de la surface lunaire et soulève des questions intrigantes sur les ressources dont nous avons besoin pour l’exploration de l’espace lointain ».

    Cette présence d’eau ne signifie pas pour autant que la Lune pourra être colonisée facilement. Il y a cent fois plus d’eau dans le désert du Sahara que ce qu’a détecté SOFIA sur la Lune… Mais même avec un volume très faible, cette présence de H2O sur notre satellite permet d’envisager de nouvelles options pour les prochains voyages humains.

    Cette découverte intervient en amont de la mission Artemis III, qui va envoyer un homme et une femme sur la Lune en 2024. L’agence spatiale veut y établir une présence humaine durable d’ici la fin de la décennie : l’eau sur Clavius pourrait permettre une implantation plus facile. S’il est possible d’exploiter les ressources de la Lune, alors plutôt que de l’eau, les missions pourront transporter davantage de matériels et d’équipements.

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      The Suicide Squad : des personnages principaux pourraient mourir

      Amandine Jonniaux · news.movim.eu / JournalDuGeek · Monday, 26 October, 2020 - 17:00 · 2 minutes

    Crédits : Warner Bros.

    Après un premier volet décevant sorti en 2016, The Suicide Squad réalisé par James Gunn devrait arriver le 4 août 2021 au cinéma. Si le film pourra toujours compter sur Margot Robbie (Harley Quinn), Jay Courtney (Captain Boomerang), Joel Kinnaman (Rick Flag) ou encore Viola Davis (Amanda Waller), le réalisateur des Gardiens de la Galaxie a pourtant d’ores et déjà prévenu les fans sur Twitter : personne n’est à l’abri de la mort . Cette mise au point fait suite aux rumeurs persistantes, selon lesquelles DC aurait demandé au cinéaste d’épargner certains protagonistes principaux, afin de leur permettre d’intégrer les castings des prochains longs-métrages de l’univers étendu.

    “Aucun personnage n’a été protégé par DC. Ils m’ont donné carte blanche pour faire ce que je voulais. C’est l’une des choses qu’on a convenues avant que je vienne travailler pour eux. Je ne cherchais pas à choquer, mais je voulais que le public sache que tout pouvait arriver” — James Gunn (sur Twitter)

    L’issue de The Suicide Squad pourrait donc s’avérer sanglante pour certains personnages de la franchise, mais le film sera pourtant l’occasion de découvrir quelques nouveaux protagonistes , à commencer par Peacemaker (John Cena) et Bloodsport (Idris Elba), qui rejoindront la Task Force X aux côtés de nombreux nouveaux antihéros. Parallèlement à cette annonce, qui devrait coûter la vie à de nombreux personnages, le site américain de l’ Empire Magazine a dévoilé deux nouveaux visuels inédits de l’escadron (ci-dessous), où on peut notamment apercevoir quelques-unes des recrues du nouveau film de DC Comics. De son côté en revanche, le Joker incarné par Jared Leto ne sera pas présent au casting, mais devrait faire son grand retour dans un prochain long-métrage, celui de Justice League : The Snyder Cut .

    Suicide Squad
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      [Test] Oppo Enco W51, la réduction de bruit à prix mini

      Remi Lou · news.movim.eu / JournalDuGeek · Monday, 26 October, 2020 - 16:30 · 4 minutes

    Dans un secteur aujourd’hui occupé par de nombreux constructeurs, Oppo entreprend une nouvelle percée avec ses Enco W51, des écouteurs true wireless « à tiges » comme on en voit beaucoup sur le marché, mais qui proposent la particularité d’offrir la réduction de bruit active à tout petit prix. Après les très réussis Enco Free ou encore les intra-auriculaires Enco W31, Oppo a-t-il réussi sa percée dans le monde des écouteurs true wireless avec réduction de bruit active ? Réponse dans notre test !

    Où acheter les Oppo Enco W51 ?

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    Design, Ergonomie et Autonomie

    Les Oppo Enco W51 ne semblent pas particulièrement originaux côté look. On retrouve un boîtier de charge de forme carré aux coins arrondis, à la différence du galet rond des Enco W31, leurs homologues intra-auriculaires qui ne disposent pas de l’ANC. À l’intérieur de ce boîtier, qui se recharge via un port USB-C, on retrouve donc les deux écouteurs. Ceux-ci se dotent d’une tige blanche, façon AirPods, et d’un design intra-auriculaire avec des embouts fournis en trois tailles différentes. À l’arrière des écouteurs, on retrouve une petite surface métallisée qui vient les démarquer des fameux écouteurs d’Apple.

    Premier point d’ergonomie : les écouteurs sont vraiment très confortables et stables dans l’oreille. La forme de la partie haute des écouteurs s’imbrique parfaitement dans les oreilles, et les embouts fournis s’avèrent particulièrement confortables et de bonne qualité. Grâce à cette forme de « haricot » bien particulière, les Enco W51 ne se ressentent absolument pas dans l’oreille, et la pression exercée sur les parois du conduit auditif par les embouts en silicone est bien moindre qu’avec certains autres écouteurs. En plus, comme ils sont très légers (3,95 grammes par écouteur), on les sent encore moins. Si vous avez tendance à porter vos écouteurs pendant de longues périodes, c’est un excellent point. Notons que les écouteurs sont également certifiés IP54 contre l’eau et la poussière.

    Enfin, un mot sur l’autonomie : 24 heures au total avec le boîtier, 4 heures d’écoute par écouteur et 3,5 heures avec la réduction de bruit enclenchée. Dans les faits, Oppo n’a pas menti sur ces chiffres, puisqu’on a, à peu près, trouvé les mêmes résultats. Dans les faits, on tournait quand même plutôt autour des 3 heures / 3,5 heures d’autonomie sur les écouteurs, mais on les a utilisé quasi-exclusivement avec la réduction de bruit activée en permanence.

    Fonctions, Qualité sonore et Réduction de bruit active

    Contrairement à de nombreux concurrents sur ce secteur, Oppo n’a pas bardé ses Enco W51 de technologie. Ici, point d’application ni de connexion simplifiée : on retrouve ni plus ni moins que des écouteurs bluetooth (5.0) parfaitement compatibles avec Android, iOS et tout autre appareil bluetooth. On a tout de même le droit à des commandes tactiles, passant par un double et un triple appui, mais c’est tout.

    Côté qualité sonore, c’est effectivement une très bonne surprise. Là encore, pas de révolution : les Oppo Enco W51 distillent un son propre, très bien équilibré, ni trop porté sur les aigus ni sur les basses. On est loin des écouteurs au son très typé qui font la part belle aux basses et flattent les registres musicaux urbains ou plutôt porté sur les aigus qui plairont aux amateurs de musiques classiques ou de Rock. Pour de la musique Pop, par exemple, c’est parfait, et ça vous épargnera les basses parfois envahissantes de certains sous-genres actuels du hip-hop comme la Trap ou la Drill qui peuvent rendre une chanson inaudible avec certains écouteurs/casques. On retrouve, sinon, le support des codecs audio AAC et SBC, ainsi que le Bluetooth 5.0 pour les connecter à vos appareils.

    Mais surtout, la grande nouveauté de ces Oppo Enco W51, c’est bien sûr la réduction de bruit active, qui vient apporter une couche supplémentaire à l’isolation déjà très correcte des écouteurs grâce à leur conception intra-auriculaire. Une fois enclenchée, cette réduction de bruit s’avère plutôt efficace. Elle élimine très convenablement les sons environnants, même si les écouteurs ne parviennent pas tout à fait à éliminer les sons plus aigus les voix, qui parviennent malgré tout à s’immiscer – bien qu’amoindris – entre vous et votre musique. Aussi, cette fonction a beau être efficace dans la majorité des cas, elle n’est pas exempt de défauts : un vent fort, notamment, aura tôt fait de la rendre inutilisable et provoquera des bruits sourds très dérangeants à l’oreille. Dans le cadre de ce test, on a comparé la réduction de bruit offerte par ces Oppo Enco W51 à celle qu’offrent les AirPods Pro , et forcément, les écouteurs d’Apple restent très largement plus performants que ceux d’Oppo. Néanmoins, les Oppo Enco W51 ne sont pas non plus ridicules, et surtout, ils sont presque trois fois moins chers.

    On retrouve, pour finir, une réduction de bruit mais cette fois dans la capture de votre voix pour les appels. À l’aide de trois microphones, les écouteurs sont capables de filtrer les bruits parasites de manière plutôt efficace, et mes interlocuteurs m’ont chaque fois affirmé que le son de ma voix était très correct.

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      Apple préparerait des AirPods avec un nouveau design en 2021

      Remi Lou · news.movim.eu / JournalDuGeek · Monday, 26 October, 2020 - 16:00 · 2 minutes

    Crédits : Omid Armin via Unsplash

    L’année 2021 devrait être marquée par le lancement de nombreux produits audio chez Apple, si l’on en croit Bloomberg . Le média américain, généralement bien informé, affirme que la firme de Cupertino envisagerait de renouveler intégralement sa gamme audio au cours de l’année à venir. On retrouverait un nouveau design à la fois pour les AirPods « classiques » et les AirPods Pro, et Bloomberg nous donne des nouvelles des AirPods Studio , le fameux casque haut de gamme de la Pomme qui était attendu en cette fin d’année, mais qui ne devrait finalement pas voir le jour tout de suite.

    Tous les AirPods opteraient pour un design intra-auriculaire

    Du côté des AirPods, Apple envisagerait d’abandonner le design iconique de ses premiers écouteurs sans fil et les faire arborer le look des… AirPods Pro . Au menu : une tige courte et un design intra-auriculaire, mais pas de réduction de bruit active, toujours réservée aux « Pro ». Du côté de ceux-ci, justement, on bénéficierait d’un tout nouveau design qui pourrait se délester de cette fameuse tige tant critiquée à ses débuts, et pourtant copiée par tellement de concurrents. Plusieurs designs seraient à l’étude chez Apple, mais la firme ne serait pas encore parvenue à obtenir une qualité de micro équivalente sur les modèles sans tiges par rapport aux prototypes qui en sont équipés, d’après Bloomberg .

    Si ces rumeurs venaient à se confirmer, cela signifierait qu’Apple envisagerait de passer toute sa gamme d’AirPods à une conception intra-auriculaire, bien que certaines personnes les portent en horreur. Petite nuance néanmoins, puisque les nouveaux AirPods Pro pourraient bien profiter d’une nouvelle conception et ne pas nécessairement reposer sur un design intra-auriculaire, à l’image des Galaxy Live Buds de Samsung et leur forme de haricot qui permet la réduction de bruit active. Il se pourrait aussi qu’Apple maintienne ses AirPods d’origine au catalogue et en baisse le prix pour créer une expérience sans-fil à moindre coût, ce qui aurait du sens maintenant que les iPhone 12 sont livrés sans écouteurs (sauf en France).

    Les AirPods Studio décalés

    Pour finir, Bloomberg nous donne des nouvelles des AirPods Studio, le casque audio haut de gamme d’Apple. Alors qu’il était attendu aux côtés des iPhone 12, le casque aurait finalement été repoussé car les ingénieurs d’Apple auraient trouvé son arceau trop serré. Les rumeurs initiales supposaient que cet arceau pourrait être interchangeable, mais ce ne serait finalement pas le cas. Le média précise également qu’Apple se contenterait d’une petite zone tactile pour les contrôles, et non pas d’une surface intégralement tactile. Les coussinets pourraient néanmoins être personnalisables. Enfin, Bloomberg évoque l’arrivée d’une nouvelle enceinte connectée, qui viendrait se placer entre le HomePod Mini et le HomePod paru en 2017. Néanmoins, cela nous paraîtrait étonnant puisque Apple vient toujours juste de lancer son HomePod Mini à l’occasion de la présentation de l’ iPhone 12 .

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      Venus : deux études remettent en question la découverte de phosphine

      Felix Gouty · news.movim.eu / JournalDuGeek · Monday, 26 October, 2020 - 15:30 · 3 minutes

    Crédits : Bruno Albino / Pixabay.

    Une découverte scientifique n’en est une que si elle respecte les conditions de la méthode scientifique. Et l’une d’elles, réalisable seulement après l’observation et l’expérimentation, est celle de la reproductibilité. En septembre dernier, l’astrophysicienne Jane S. Greaves et ses collègues de l’Institut technologique du Massachusetts (MIT) ont publié dans la revue Nature Astronomy leur découverte de traces de phosphine (PH3) dans l’atmosphère hyper acide de notre planète voisine, Vénus. Ce gaz, présent sur Terre qu’à travers des activités industrielles anthropiques ou des comportements métaboliques de certaines bactéries extrémophiles, est perçu par certains scientifiques comme une « biosignature » – une trace de l’existence d’une forme de vie extraterrestre . D’autres chercheurs, plus sceptiques, ont souhaité ré-examiner et reproduire les travaux de Jane Greaves et son équipe afin de s’assurer de la présence de phosphine dans l’atmosphère vénusienne, avant d’énoncer trop hâtivement de telles hypothèses. Ainsi, deux études scientifiques remettent aujourd’hui en question les conclusions révolutionnaires du mois dernier.

    Quand la phosphine se cache

    La première de ces deux études, en partie publiée par Jane Greaves et sa collègue, l’astrochimiste Clara Sousa Silva, est actuellement en pré-publication avant d’être inclue dans la revue Astronomy & Astrophysics . Les deux chercheuses, co-auteures l’étude d’origine, ont tenté de vérifier la présence de phosphine sur Vénus en la détectant d’une manière observationnelle différente. Plutôt que d’identifier la signature dite « radiospectrale quantique » de la molécule en analysant les caractéristiques lumineuses de l’atmosphère vénusienne, les chercheurs ont ré-examiné des spectres infrarouges obtenus par le télescope infrarouge de Mauna Kea à Hawaï et archivés depuis mars 2015. D’après eux, la signature infrarouge correspondant à la phosphine n’a pas été détectée par cette méthode. Les chercheurs ont préféré en conclure que si le fameux gaz existe dans l’atmosphère de Vénus, il ne pouvait pas dépasser des quantités supérieures à 5 parties par milliard en volume (ppbv), soit une valeur quatre fois plus faible que celle déduite par l’étude d’origine . « Les deux résultats ne peuvent être réconciliés que si l’on admet que la phosphine est présente seulement dans la haute mésosphère [soit vers 80 kilomètres d’altitude, contre 50 km pour l’étude d’origine ; ndlr], à des niveaux non observables par spectroscopie infrarouge, ou si l’on considère que l’abondance de phosphine peut varier avec le temps » , en ont déduit les chercheurs dans un communiqué relayé par Futura-Sciences .

    Une découverte victime de trop de « bruit » ?

    La seconde étude , qui attend encore elle-même d’être relue et validée par des chercheurs tiers avant publication dans la même revue, offre une conclusion bien plus sévère. L’astrophysicien néerlandais Ignas Snellen et ses collègues de l’université de Leiden ont eu, quant à eux, la possibilité de reproduire les mêmes observations et de les comparer directement aux données de l’étude d’origine. Ignas Snellen et son équipe estiment que les données d’origine comprenaient bien trop de « bruit » (des relevés observationnelles parasites, comme, par exemple, des micro-ondes) pour en conclure pertinemment quoi que ce soit. « En astronomie, des données obtenus avec autant de bruit sont généralement considérées comme statistiquement insignifiantes , clament les chercheurs dans un communiqué repris par Gizmodo . L’étude d’origine ne peut donc offrir une preuve solide de la présence de phosphine dans l’atmosphère de Vénus. » Alors que de telles remises en question pourraient finir par invalider l’espoir de trouver une forme de vie extraterrestre dans l’atmosphère de Vénus, de récents travaux annexes (eux aussi, encore en pré-publication) attestent de l’existence de glycine , un acide aminée nécessaire à la vie terrestre. À ce rythme, cette conclusion pourrait donc sans doute être, elle aussi, revue et corrigée.

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    • Les matériaux de chaque planète sont des pierres naturelles soigneusement sélectionnées par...
    • Le matériel du système solaire enseignant comprend 8 planètes : Mercure, Vénus, la Terre,...
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    Venus : deux études remettent en question la découverte de phosphine

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      [Bon Plan] Le clavier mécanique Logitech G513 passe à 89 €

      Benjamin Cabiron · news.movim.eu / JournalDuGeek · Monday, 26 October, 2020 - 15:12 · 1 minute

    Clavier mecanique Logiciel G513

    Le clavier mécanique est livré en compagnie d’un repose-poignet à mémoire de forme qui saura vous accompagner durant vos longues sessions de jeu. S’intégrant parfaitement avec les autres périphériques Logitech de la gamme G Hub et notamment la souris G Pro actuellement en promo , le G513 est aujourd’hui proposé à seulement 89,99 euros . Un tarif bien plus alléchant que son prix conseillé de 169,00 euros.

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    Le Logitech G513 en détail

    Ce clavier mécanique embarque des Switchs GX Brown pour vous offrir un confort et des performances maximales en jeu ou durant votre bureautique. Ce type de réponse tactile est fortement apprécié par les gamers et a fait ses preuves ces dernières années. Le clavier s’adresse surtout aux joueurs et propose des raccourcis pratiques : mode « jeu » avec désactivation de la touche Windows ou encore contrôle simplifié de vos médias. En outre, un dispositif de relais USB vous permet de brancher votre souris, lecteur flash ou même votre téléphone.

    Le clavier embarque également un système complet de rétroéclairage RGB. La technologie Lightsync est intégrée en parallèle, vous offrant un éclairage dynamique et entièrement personnalisable. Les plus exigeants auront la possibilité d’associer un rétroéclairage unique à chacune des touches. Le tout se synchronise avec vos jeux, musiques ou vidéos pour un éclairage unique de plus de 16,8 millions de couleurs.

    Côté finition, nous sommes en présence d’un clavier robuste. Il repose, selon Logitech, sur un alliage en aluminium « de qualité aéronautique ». De quoi garantir plusieurs années d’utilisation au minimum et un investissement assurément rentabilisé. Enfin, vous aurez le choix d’apposer ou non le repose-poignet à mémoire de forme : celui-ci se compose d’une mousse capable de retrouver sa forme de base au besoin et vous offre un confort supplémentaire, bien pratique durant de longues sessions d’utilisation.

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      [Bon Plan] Jusqu’à 60% de remise sur votre facture box internet avec cette nouvelle offre !

      Gregori Pujol · news.movim.eu / JournalDuGeek · Monday, 26 October, 2020 - 14:59 · 1 minute

    Après plusieurs mois de concurrence acharnée, les fournisseurs d’accès cherchent à présent à séduire leurs clients avec des nouvelles offres plus complètes et donc bien plus chères : Wifi 6, Netflix inclus, décodeur Android TV… Là où les offres d’entrée de gamme étaient commercialisées autour de 15€/mois, les promotions oscillent à présent entre 20 et 25€/mois. Dans ce contexte, BeMove a pris les devants et a négocié, auprès d’un opérateur internet, des tarifs promotionnels exclusifs proposés dans le cadre d’une vente privée.

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    Cette vente privée s’adresse à tous les internautes qu’ils soient éligibles ADSL ou fibre optique. BeMove vous propose 2 offres :

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    • une offre « box internet + téléphone + TV » à 14,99€/mois la première année

    Durant la période promotionnelle, vous allez ainsi réaliser plus de 200 euros d’économies par rapport au tarif contractuel de l’opérateur.

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    L’opérateur sélectionné propose de rembourser jusqu’à 100€ les frais de résiliation de l’ancien opérateur. Vous aurez également la possibilité de bénéficier d’une remise supplémentaire s’il vous êtes déjà client mobile chez l’opérateur en question.

    Une inscription ultra simple et sans engagement

    Pour s’inscrire à la vente privée, il suffit de se rendre sur ce site , de cliquer sur le lien Vente Privée et d’entrer votre adresse email. Pour bénéficier des offres, il suffira ensuite de cliquer sur le lien
    de souscription indiqué et de se laisser guider. L’inscription à la vente privée est bien sûr gratuite et sans engagement.

    Changer de fournisseur d’accès internet est très simple. En appelant le 3179, vous récupérez votre code de portabilité et vous le leur communiquez. Le nouvel opérateur s’occupe de tous : pas de papiers à renvoyer, résiliation automatique de l’ancien fournisseur, coupure limitée au temps d’intervention du technicien.

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      Couvre-feu plus strict ou reconfinement moins dur : les 2 options à l’étude

      Felix Gouty · news.movim.eu / JournalDuGeek · Monday, 26 October, 2020 - 14:55 · 2 minutes

    Crédits : Martin Sanchez via Unsplash

    Depuis plusieurs jours, la deuxième vague pandémique de COVID-19 semble être encore plus haute que la première. « Nous sommes dans une situation difficile, voire critique , a déclaré, inquiet, Jean-François Delfraissy, l’actuel président du Conseil scientifique du gouvernement français. Nous avions prévu qu’il y aurait cette deuxième vague, mais nous sommes nous-mêmes surpris par la brutalité de ce qui est en train de se passer depuis dix jours. » À l’antenne de RTL ce matin (relayée par Sciences Et Avenir et l’AFP), ce professeur de médecine et président du Comité national d’éthique avoue craindre que ces concitoyens n’aient pas encore vraiment « pris conscience de ce qui les attend. » En effet, malgré le début du couvre-feu depuis dix jours dans les zones d’alerte maximale comme l’Île-de-France, les chiffres quotidiens dépassent ceux de printemps dernier. Ce dimanche 25 octobre, la France a battu un nouveau triste record en recensant plus de 52 000 nouveaux cas de contamination en 24 heures . Au total, 1 138 510 personnes ont été affectées par le COVID-19 en France depuis janvier 2020 et 34 761 ont été victimes. Dans le monde, les autorités de santé internationales comptent actuellement 10,3 millions de malades et 1,16 millions de morts.

    Couvre-feu vs. Reconfinement

    Pour enrayer cette deuxième vague au plus vite, Jean-François Delfraissy a dit sur RTL (ci-dessus) mettre « deux options sur la table » du gouvernement. La première est celle d’un durcissement spatio-temporel du couvre-feu actuel . Il serait établi plus tôt, y compris le week-end, mais serait aussi mis en place dans davantage de régions de l’Hexagone. Il conseille de voir si la courbe des contaminations s’inverse ou non dix jours ou deux semaines plus tard. Si rien n’y fait, un retour au confinement du mois de printemps sera nécessaire. La seconde consisterait à reconfiner immédiatement mais de manière plus douce qu’auparavant . « Ce reconfinement permettrait probablement de conserver une activité scolaire et aussi un certain nombre d’activités économiques » , envisage le président du Conseil scientifique tout en laissant aux pouvoirs politiques de décider des modalités précises. L’idée serait ensuite, une fois la courbe inversée, de déconfiner beaucoup plus progressivement avec le retour à un couvre-feu.

    D’autres experts en santé publique, comme le professeur à l’université de Lille Philippe Amouyel interrogé par BFMTV (ci-dessus), conseillent de passer dès maintenant à un reconfinement afin d’éviter d’assister à « un doublement des chiffres voire à un quadruplement dans trois semaines. » Le professeur de médecine de Lille suggère, par exemple, d’élargir les plages horaires pour désengorger les transports en commun mais aussi d’accentuer le télétravail. L’ensemble des commerces, hormis les supermarchés, resteraient néanmoins fermés jusqu’à nouvel ordre.

    Couvre-feu plus strict ou reconfinement moins dur : les 2 options à l’étude

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      PS5 : date de sortie, prix, specs… tout ce qu’il faut savoir sur la PlayStation 5

      Felix Gouty · news.movim.eu / JournalDuGeek · Monday, 26 October, 2020 - 14:30 · 16 minutes

    Crédits : Sony.

    En octobre 2019 , Sony annonçait officiellement la venue prochaine de sa console cinquième du nom, la PlayStation 5 . Le Journal du Geek en profite pour récapituler un maximum des informations officielles (et quelques rumeurs à prendre avec des pincettes) concernant la PS5 . À noter que ce dossier est sujet à des modifications au fil et à mesure que de nouvelles informations nous parviennent.

    [article mis à jour le 26/10/2020 à 15h20]

    Quand sort la Playstation 5 et à quel prix ?

    Le prix et la date de sortie de la PlayStation 5 ont été officialisés mercredi 16 septembre , à l’occasion d’un nouvel événement numérique. La PS5 – modèle standard avec lecteur de disque et Digital Edition, sans – sera commercialisé le 19 novembre en France (une semaine après les États-Unis, le Japon ou encore la Corée du Sud). Les deux modèles sont déjà théoriquement disponibles en précommande chez la plupart de revendeurs, mais les stocks ne sont visiblement pas suffisant pour satisfaire la demande. La console est en rupture partout ou presque . La PlayStation 5 avec lecteur de disque est affichée à 499 euros contre 399 euros pour la « Digital Edition » .

    Sony en a profité pour précisé le prix des différents accessoires qui accompagneront la console. En tête du peloton, nous retrouverons bien évidemment la DualSense, la DualShock de nouvelle génération. La manette de la PS5, et son retour haptique révolutionnaire, sera vendue à 69,99 euros à l’unité. Elle coûtera donc dix euros de plus que la précédente, la DualShock 4. Une DualSense sera évidemment comprise avec la console, à l’achat.

    Quant au reste des accessoires révélés avec le design de la PlayStation 5 en juin dernier, leurs prix s’étalent de 29 à 99 euros. La station de recharge des manettes DualSense , capable de recharger les batteries de deux manettes à la fois, sera commercialisée à 29,99 euros. La Media Remote , une télécommande principalement conçue pour les futurs propriétaires du modèle avec lecteur Ultra HD Blu-Ray, sera vendue au même prix (29,99 euros ). Pour 59,99 euro s, les propriétaires d’une PS5 pourront se doter d’une caméra HD , d’une résolution de 1080p. Ce dispositif sera capable de filmer le joueur mais aussi d’enregistrer en direct le jeu vidéo en cours. Selon The Verge , il se pourrait qu’elle soit aussi exploitée à l’avenir pour d’éventuelles technologies de réalité virtuelle comme le “ hand-tracking “. Enfin, le Pulse 3D , un casque audio sans fil, sera vendu 99,99 euros . Sony justifie ce prix en soulignant qu’il exploitera le nouveau système d’audio 3D pensé pour la PS5.

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    Quels seront les jeux vidéo disponibles dès le lancement ?

    A sa sortie le 19 novembre, la PlayStation 5 proposera un line-up de titres vidéoludiques finalement assez divers et variés. Par ailleurs, chaque console s’accompagnera d’un jeu-vidéo pré-installé, censé familiariser le propriétaire avec les nouvelles fonctionnalités et capacités de la machine : Astro’s Playroom . Qui plus est, les abonnés PlayStation Plus pourront aussi s’offrir des versions optimisées de classiques de titres PS4 avec la PlayStation Plus Collection .

    En tête de liste, les joueurs retrouveront bien sûr le spin-off de Marvel’s Spider-Man d’Insomniac Games, à savoir Marvel’s Spider-Man : Miles Morales . Le studio Bluepoint proposera aussi un remake de Demon’s Souls , un jeu sorti en 2009 et précurseur de la série des Dark Souls. Le studio Gearbox, quant à lui, présentera une nouvelle licence, du nom de Godfall . Pour les plus (et moins) jeunes, la PS5 pourra aussi accueillir dès le 19 novembre des jeux maison comme Sackboy : A Big Adventure ou Destruction All Stars . Enfin, la PlayStation 5 sera aussi compatible avec des blockbusters multi-plateformes comme le très attendu Cyberpunk 2077 , le retour aux sources effectué par Call of Duty – Black Ops : Cold War , le nouvel Assassin’s Creed : Valhalla , ou encore Watch Dogs Legion .

    • Astro’s Playroom
    • Assassin’s Creed : Valhalla
    • Call of Duty – Black Ops : Cold War
    • Demon’s Souls
    • Devil May Cry 5 – Special Edition
    • Destiny 2
    • Destruction All Stars
    • Dirt 5
    • FIFA 2021
    • Fortnite
    • Godfall
    • Hyper Scape
    • Maneater
    • Marvel’s Spider-Man : Miles Morales
    • NBA 2K21
    • Observer : System Redux
    • Sackboy : A Big Adventure
    • The Pathless

    Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Ultimate Edition –PlayStation 5

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    Quels sont les premiers jeux annoncés ?

    Lors de la grande conférence en ligne « Le futur du jeu-vidéo sur PS5 » , Sony a présenté une longue liste des premiers jeux qui sortiront sur PlayStation 5, lors de sa commercialisation à la fin de l’année. Une bonne partie d’entre eux sont évidemment estampillés « PlayStation Studios », le nouveau label des exclusivités de la marque (cf. plus bas). Tous les jeux prévus sur PS5, dès sa sortie à la fin de l’année, sont référencés ci-dessous. En outre, Sony et Rockstar Games ont confirmé que GTA Online , le monde ouvert de GTA V en version multijoueur en ligne, sera disponible gratuitement sur PS5 en 2021.

    Contrairement à la future Xbox Series X, la PlayStation 5 ne compte pour l’instant que très peu de jeux tiers prêts à accompagner sa sortie. L’un des seuls connus à ce jour s’appelle Godfall , prévu officiellement sur PS5 mais aussi sur PC. Présenté pour la première fois lors de la cérémonie des Game Awards 2019 , ce dernier est un slasher à la troisième personne se déroulant dans un univers de fantasy inédit. Un autre titre, dévoilé en février, est un shooter-RPG en coopération futuriste conçu par Square Enix du nom d’ Outriders . Tout comme la PS5, sa sortie est programmée pour les fêtes de fin d’année 2020. Assassin’s Creed : Valhalla , un autre titre d’Ubisoft, a confirmé sa sortie sur PS5.

    Durant sa conférence du mercredi 16 septembre, Sony a également confirmé le programme à venir du côté des jeux disponibles au lancement, et aussi dévoilé quelques surprises. La grosse surprise a été la révélation de Final Fantasy XVI , une exclusivité PS5… Mais qui sera aussi proposé sur PC. On retrouvera également Hogwarts Legacy , Demon’s Souls , Spider-Man: Miles Morales au rang des exclusivités. Sony en a profité pour teaser l’arrivée de Resident Evil 8 , Call of Duty: Black Ops Cold War , une Special Edition de Devil May Cry 5 , ou encore une suite à God of War .

    La liste des premiers jeux confirmés sur PS5 :

    • Godfall
    • Outriders
    • Scarlet Nexus
    • Assassin’s Creed : Valhalla
    • Marvel’s Spider-Man : Miles Morales
    • Gran Turismo 7
    • Stray
    • Returnal
    • Destruction All Stars
    • Kena : Bridge of Spirits
    • Ghost Wire : Tokyo
    • Demon’s Souls
    • Pragmata
    • Goodbye Volcano High
    • Jett : The Far Shore
    • Deathloop
    • Solar Ash
    • Little Devil Inside
    • Astro’s Playroom
    • Bugsnax
    • Project Anthia
    • Ratchet & Clank : Rift Apart
    • NBA 2K21
    • Hitman III : Death Awaits
    • Village : Resident Evil (8)
    • Sackboy : A Big Adventure
    • Horizon 2 – Forbidden West
    • God of War : Ragnarok
    • Final Fantasy XVI
    • Hogwarts Legacy
    • Call of Duty – Black Ops : Cold War

    Sony Interactive Entertainment a annoncé que tous les titres édités exclusivement pour sa nouvelle console le seront sous l’égide des nouveaux PlayStation Studios . La firme en a profité pour présenter la nouvelle animation de son logo (ci-dessous), citant des jeux comme The Last of Us , God of War ou Horizon Zero Dawn qui avaient été initialement des exclusivités de la PS4. « Si nos studios gèrent la production d’un jeu et travaille conjointement avec une développeur extérieur, il sortira estampillé PlayStation Studios , explique Eric Lampel, directeur marketing chez Sony à Games Industry . Cela ne signifie pas nécessairement que nous possédons le studio de développement mais que nous éditons le jeu directement pour notre console. »

    Quel est le design de la PS5 ?

    Lors de sa conférence « Le futur du jeu-vidéo » du 11 juin, Sony a attendu sa conclusion pour (enfin) lever le voile sur le design de sa future console . Alors que Microsoft a fait le choix de sobriété, Sony propose un design racé et très futuriste, avec une console rectangulaire avec des ailerons en son sommet formant un V (comme le chiffre romain ?), dont l’intérieur est illuminé de bleu. Comme prévu, la console sera blanche pour l’instant en attendant, peut-être, une future PS5 noire avec le liseré bleu. Elle sera disponible en version standard avec un lecteur 4K Blu-Ray ou dans une « Digital Edition » sans le fameux lecteur. Elle s’accompagnera aussi d’une série de premiers accessoires dont une webcam HD, une télécommande, un casque Pulse 3D et une station de recharge pour les manettes DualSense.

    Les premiers aperçus de l’extérieur de la PS5 provenaient seulement de photos de son kit de développement (ci-dessous), adressé spécifiquement à des développeurs de jeux-vidéo. Le design prototypique visible ci-dessus n’a pas la sobriété et la linéarité des précédentes générations et de la console finalement commercialisée. La face supérieure de la console forme un énorme « V » d’où se dégagent plusieurs grilles d’aération. D’après un journaliste de Wired , si la version de développement de cette console a pris cette forme, c’était pour faciliter l’empilement de plusieurs d’entre elles.

    La version « kit de développement » de la PS5.

    Dans une vidéo publiée le 7 octobre 2020, Yasuhiro Ootori, vice-président du département de design mécanique chez Sony Interactive Entertainment, a démonté un modèle standard de PlayStation 5 pour en dévoiler son hardware. Il en a notamment profité pour expliquer la méthode de fixation de la console en position couchée ou debout avec son socle. Il a également insisté sur la dissipation thermique et les ventilateurs.

    La PS5 fera-t-elle autant de bruit que la PS4 ?

    Une attention particulière a été apportée sur la dissipation thermique suite aux nuisances sonores bien connues de la PS4. La PS5 dispose d’un ventilateur de 120 mm de large et de 45 d’épaisseur ainsi que d’un imposant dissipateur pour extraire autant de chaleur que possible.

    Le système de ventilation sera d’ailleurs épaulé par trois capteurs de température pour ajuster aussi finement que possible la vitesse de rotation du ventilateur en fonction des jeux. En clair, Sony tient à rassurer : la PS5 ne sera pas aussi bruyante que la PS4.

    Quelles sont les caractéristiques de la PS5 ?

    En mai, lors d’une présentation des performances de prototypes de la PS5 , Sony avait déjà démontré la rapidité des chargements de sa future console. Suite à une allocution officielle du directeur de projet, côté « hardware », de Sony, Mark Cerny, la PS5 devrait bénéficier de 10,3 téraflops de puissance (en comparaison des 12 téraflops de la prochaine Xbox ). Par ailleurs, la firme japonaise a doté sa future console d’un GPU conçu spécialement par AMD prenant en charge le Ray Tracing , sur la base d’une architecture RDNA 2, et d’un lecteur Blu-Ray 4K capable de lire des disques optiques de 100 Go . Enfin, Mark Cerny annonce que la PS5 lancera un nouveau « mètre étalon » en matière de qualité audio, dans le milieu des consoles, notamment grâce au nouveau système Tempest 3D AudioTech .

    L’autre élément important de la console est son SSD capable de charger 2 Go de data en seulement 0,27 secondes – contre 1 Go en 20 secondes pour la PS4 Pro. Côté stockage, la PS5 s’armera d’un disque SSD, de 825 Go (assisté de 16 Go de mémoire vive) « incroyablement rapide ». Ce dernier réduira drastiquement les temps de chargement, et ouvre de nombreuses possibilités au développeurs. On l’a d’ailleurs vu dans la démo de Ratchet & Clank : Rift Apart où les héros passent d’un univers à l’autre en quelques secondes.

    Des cartouches de jeu pour la PS5 ?

    Par ailleurs, un brevet déposé par Sony pourrait remettre les cartouches de mémoire sur le devant de la scène avec la PS5. Celles-ci, interprétées à l’origine pour des cartouches de jeux , seraient en fait pensées pour stocker des « images, des personnages, des sons ou un programme entier » . Elles fonctionneraient comme des disques SSD externes de plusieurs térabits de mémoire. Évidemment, comme les autres dépôts de brevet découverts çà et là, il se pourrait que ce nouveau concept de cartouches de jeux ne voit en réalité jamais le jour.

    Quelle sera l’interface de la PS5 ?

    La console interface utilisateur complètement repensée . Celle-ci donnera la possibilité aux joueurs de rejoindre n’importe quelle partie multi-joueur en ligne en cours ou de continuer telle ou telle mission d’un de ses jeux solos en une seule action. Sony a mis du temps à la dévoiler, mais c’est finalement que le 15 octobre que la firme s’est décidée à le faire par le biais d’une vidéo. Elle est visible ci-dessous.

    On sait également désormais que plus applications seront disponibles dès lancement de la console. Cela comprend notamment :

    • Apple TV (donc Apple TV+)
    • Disney+
    • Netflix
    • Spotify
    • Twitch
    • YouTube

    De quoi aura l’air la manette PS5 DualSense ?

    Le 3 août, la firme japonaise a confirmé dans un communiqué officiel sur le PlayStation Blog que seules les manettes DualSenses seront compatibles avec les jeux PS5 . Une DualShock 4 (ou une manette tierce sous licence officielle) pourra néanmoins être utilisée, de manière facultative, pour jouer à des titres PS4. Du reste, la grande majorité des anciens accessoires PlayStation 4 (périphériques spéciaux, casques audio-micro, PS Move, etc) continueront d’être utilisables sur la nouvelle console. Seul hic : concernant la PlayStation Camera, Sony prévient qu’il faudra s’équiper d’un adaptateur gratuit. La firme japonaise n’a pas encore précisé comment il sera possible de s’en fournir un pour les intéressés.

    Le 7 avril, Sony a dévoilé sur l’un des comptes Twitter PlayStation officiels la nouvelle manette qui accompagnera la PS5 : la première DualSense (ci-dessus). En plus des fonctionnalités traditionnelles, la DualSense arbore un pad tactile dont la configuration s’annonce assez riche ainsi qu’un bouton « Menu » et « Create » (au lieu de « Share ») de part et d’autre. Sony a aussi rassuré les fans sur le fait que la DualSense comporte encore une prise Jack pour y brancher un casque.

    Selon d’autres rumeurs encore non-confirmées, du point de vue des fonctionnalités, elles seraient capables de paramétrer un multi-joueur d’un nouveau genre : le deux-contre-deux à six joueurs. Autrement dit, par exemple dans un jeu de combat, trois joueurs avec trois manettes chacun pourraient contrôler simultanément un personnage tandis que trois autres joueurs contrôleraient pareillement les commandes de son adversaire.

    Vers le lancement d’un « PS VR 2 » ?

    Depuis son lancement en 2016, trois ans après celui de la PS4, le dispositif PlayStation VR aurait été vendu à plus de cinq millions de personnes à travers le monde, contre plus de 100 millions de PS4 vendues. A tel point que Sony reste finalement l’un des seuls constructeurs à proposer de la réalité virtuelle sur console. Pourtant, très peu d’informations (hormis celle ci-dessus) semblent transparaître quant à son avenir sur la prochaine génération de consoles de Sony.

    Le site spécialisé VRPlayer a contacté plusieurs studios de développement consacrés spécifiquement à l’édition de jeux-vidéo en réalité virtuelle et a constaté leur stagnation. Depuis plusieurs mois, chacun semble attendre d’en savoir plus sur la PS5 et ses possibilités avant de se lancer dans le développement de jeux VR adaptés. De plus, ces développeurs jugent l’édition de jeux VR sur PC (par exemple, pour Oculus Quest 2 ou HTC Vive Pro) plus aisée que sur console. Pourtant, selon un récent article Bloomberg , Sony serait prêt à sortir un nouveau casque de réalité virtuelle , conjointement à la sortie de la PS5.

    Sans pour autant affirmer qu’il s’agit bien d’un aperçu du futur PlayStation VR dédié à la PS5, deux employés de chez Sony ont récemment fait la démonstration d’une nouvelle technologie , à mi-chemin entre la VR, et le tout premier PS Move lancé, à l’époque, sur la PS3. Ce dispositif semble offrir une réponse très précise et rapide du mouvement des doigts du joueur , de manière assez proche de ce que peut proposer le Valve Index en matière de détection des doigts.

    La PS5 sera t-elle rétrocompatible ? Quelles autres spécificités ?

    Un porte-parole de Sony Asia a affirmé que la PlayStation 5 rendra possible le portage gratuit de certains jeux depuis la PS4 seulement selon les désirs de leurs développeurs. Plusieurs studios vidéoludiques ont confirmé un tel portage de leurs futurs jeux. À terme, tous les titres PS4 devraient être compatible avec la PS5, qu’il s’agisse de les faire tourner depuis leur disque, ou via la PlayStation Plus Collection, le nouveau système d’abonnement proposé par Sony faisant la part belle à la rétrocompatibilité

    Selon certaines rumeurs , la PS5 serait néanmoins capable d’accueillir bien plus de jeux rétros dans son lecteur. À l’instar de la rétrocompatibilité totale qu’a garanti Microsoft pour la Xbox (Series X) , la PS5 devrait pouvoir lancer n’importe quel jeu-vidéo provenant de la PS1 à la PS4, grâce à un mystérieux « processus de remasterisation » interne. Il faudra attendre de plus amples informations officielles pour s’en assurer. En mars 2020, Sony s’est néanmoins contenté de confirmer une rétrocompatibilité pour « une grande majorité des plus de 4 000 titres sortis sur PS4. »

    Quelles différences avec la nouvelle Xbox Series X (ou Scarlett) ? Quelle est la meilleure console de jeu ?

    Sans doute plus encore qu’avec la génération précédente, les deux grandes distinctions qui existeront entre les prochaines consoles respectives de Sony et Microsoft concerneront la puissance et le prix . La future PS5 sera inférieure à sa concurrente, la Xbox Series X , en matière de téraflops mais devrait être proposée au même prix. Néanmoins, la Xbox Series S (la nouvelle console 100% numérique de Xbox) à 299 euros sera moins chère que la « Digital Edition » de la PS5. Celle-ci aura cependant des mêmes capacités techniques que la PS5 standard, le lecteur de disque en moins. La Series S, elle, sacrifiera deux tiers de la puissance de la Series X et la résolution 4K native pour tenir son prix. Pour plus de détails, nous avons mis face à face la PS5 et la Xbox Series X.

    Sony PlayStation 5
    Sony PlayStation 5
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