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      We are in possession of a working Xbox Series X

      Sam Machkovech · news.movim.eu / ArsTechnica · Wednesday, 23 September, 2020 - 16:00

    It's a busy week for all things Xbox. On Monday, Microsoft confirmed its acquisition of the Bethesda and ZeniMax game-dev family to fuel the Xbox ecosystem going forward. On Tuesday, the company launched preorders for this November's Xbox Series X and Xbox Series S .

    And today, Microsoft topped all of that off by shipping us a "non-final" Series X of our own—and I have immediately begun testing it.

    As the above gallery shows, Ars Technica received a package from Microsoft's headquarters in Redmond, Washington, containing a "non-final" Xbox Series X console, the brand-new Xbox gamepad, and a 1TB "storage expansion" card, as built to the Xbox Velocity Architecture spec and made by Seagate. Nothing else came in this box (besides an HDMI 2.1 cable and a power cord, anyway).

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      All your Xbox Series X and S preorder links in one place

      Jeff Dunn · news.movim.eu / ArsTechnica · Tuesday, 22 September, 2020 - 13:39

    Promotional image of video game console.

    Enlarge / The Series S is nearly 60-percent smaller than the Series X, Microsoft says. (credit: Microsoft)

    Sony made its PlayStation 5 available to preorder last week. It didn’t exactly go smoothly .

    On Tuesday, it’s Microsoft’s turn. After almost a year of buildup, the tech giant is ready to make its new Xbox Series X and Xbox Series S consoles available to the public—but unlike with the PS5 , these preorders are set to go live at a specific, predetermined time. Meaning, as of this article's publication, you still have time.

    As a service for those interested in the new machines, and to help them beat the inevitable shopping rush, we’ve compiled all the Xbox Series X and S preorder listings we could find in one place, just like we did with the PS5 last week.

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      Xbox Series S et Xbox Series X : tous les accessoires disponibles au lancement

      Maxime Claudel · news.movim.eu / Numerama · Tuesday, 22 September, 2020 - 08:29

    Microsoft ne lancera pas la Xbox Series S et la Xbox Series X sans aucun accessoire. Les deux consoles sont attendues pour le 10 novembre prochain. [Lire la suite]

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      Xbox Series S et Xbox Series X : où précommander les futures consoles de Microsoft ?

      Maxime Claudel · news.movim.eu / Numerama · Tuesday, 22 September, 2020 - 07:47

    Xbox Series X S

    Les précommandes de la Xbox Series S et de la Xbox Series X sont désormais ouvertes. Vendues respectivement 299,99 et 499,99 euros, les deux consoles de Microsoft seront disponibles à partir du 10 novembre en France. [Lire la suite]

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      Quels jeux PS4 et Xbox One seront améliorés gratuitement sur PS5 et Xbox Series X/S ?

      Maxime Claudel · news.movim.eu / Numerama · Monday, 14 September, 2020 - 09:48

    Certains jeux de la génération PS4 et Xbox One seront améliorés sur PS5 et Xbox Series X/S. Encore mieux : il n'y aura même pas besoin de les repayer pour profiter des évolutions visuelles. [Lire la suite]

    Voitures, vélos, scooters... : la mobilité de demain se lit sur Vroom ! https://www.numerama.com/vroom/vroom//

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      The next Call of Duty will cost $70 on next-generation consoles

      Kyle Orland · news.movim.eu / ArsTechnica · Wednesday, 26 August, 2020 - 21:30 · 1 minute

    Players who want to play the newly announced Call of Duty Black Ops: Cold War on the PlayStation 5 or Xbox Series X will have to pay an additional $10 for the privilege. And whether fans agree with that call or not, a slew of versions and clarifications about physical copies isn't helping the messaging for today's news.

    Following today's official reveal of the game , Activision is detailing three different versions of the title for pre-order ahead of a Nov. 13 launch:

      • Standard Edition ($59.99): The standard game available for Xbox One, PS4, or PC, complete with "cross generation, cross play and cross progression support" if you upgrade later.
      • Cross-Gen Bundle ($69.99): The Standard Edition with "a dual entitlement... which allows you to play on current (PS4, Xbox One) and next-generation consoles within the same console family (PS5, Xbox Series X)."
    • Ultimate Edition ($89.99): Current and next-generation versions of the game, plus exclusive skins and a Season Pass. (also available on PC)

    In addition to those digital packages, Activision also lists physical Standard Editions of the game, which will cost $59.99 for current-generation consoles and $69.99 for next-generation consoles. And while the Xbox Series X physical Standard Edition will include a copy for Xbox One, the PS5 physical edition will not include a copy for PS4.

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      Xbox Series X : caractéristiques, manette, prix, jeux… tout savoir sur la prochaine console de Microsoft

      Maxime Claudel · news.movim.eu / Numerama · Friday, 14 August, 2020 - 13:29

    Microsoft sortira en novembre la Xbox Series X, une console surpuissante qui prendra la suite de la Xbox One. On connaît ses caractéristiques, son design et une partie du catalogue de jeux. Avant la sortie, faisons le point. [Lire la suite]

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      Vous avez déjà acheté Control ? Il faudra repayer pour y jouer sur PS5 ou Xbox Series X

      Maxime Claudel · news.movim.eu / Numerama · Thursday, 13 August, 2020 - 07:29

    505 Games a décidé de ne pas être généreux avec les propriétaires de l'excellent Control. Ils devront repayer pour y jouer sur PS5 et Xbox Series X. [Lire la suite]

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      xCloud : les développeurs encouragés à implémenter des contrôles tactiles

      Antoine Gautherie · news.movim.eu / JournalDuGeek · Tuesday, 4 August, 2020 - 08:15 · 2 minutes

    © Microsoft

    xCloud, le service de cloud gaming de Microsoft, se fait toujours attendre et ne devrait pas débarquer dans nos contrées avant fin septembre. Mais d’ici-là, ses équipes continuent de plancher sur les fonctionnalités : aujourd’hui, les développeurs ont dévoilé qu’ils travaillaient avec des studios comme The Coalition ( Gears Of War… ) ou Ninja Theory ( Hellblade, Bleeding Edge, Devil May Cry… ) pour l’intégration des contrôles tactiles. Une problématique fondamentale pour tous les services de cloud gaming dans la mesure où ces jeux vont souvent être joués sur mobile, parfois sans manette.

    Jarret Bradley, de The Coalition, s’est chargé d’en faire une première démonstration avec Gears 5 . Le studio a développé une interface spécialement pensée pour ce support, qui permettra à un joueur smartphone de viser, tirer, se déplacer… Les développeurs du studio ont ainsi transposé l’intégralité des contrôles classiques vers un format tactile. Mais plutôt que de copier-coller les boutons physique de la manette, ce qui aurait sans aucun doute abouti à une expérience très désagréable, ils ont apparemment apporté un soin tout particulier à l’intégration des boutons tactiles pour s’adapter au support. Les contrôles disparaîtront par exemple lors des cinématiques. The Coalition a même ajouté une option de visée gyroscopique; à en juger par le nom de cette fonctionnalité, on imagine qu’il sera possible d’utiliser son téléphone pour viser, en le tournant et en l’inclinant. Cela semble un petit peu gadget à première vue, mais potentiellement assez amusant.

    The Coalition érigé en exemple à suivre

    Ce n’est pas un hasard si les équipes d’ xCloud ont choisi The Coalition pour  faire la démonstration de cette fonctionnalité. Le studio possédait déjà un petit peu d’expérience dans la transposition de contrôles à un autre support, puisqu’il développe déjà pour manette et pour le combo clavier/souris. Mais surtout, en mettant un jeu très populaire en avant de cette façon, on imagine que Microsoft souhaite inciter le plus possible de développeurs à intégrer cette option par défaut dans leurs jeux. Car c’est déjà une certitude que tous ne consentiront pas au même effort de transposition que The Coalition, la démarche nécessitant beaucoup de travail pour que l’expérience soit jouable. Microsoft, mais aussi les joueurs ont donc tout intérêt à ce que  les développeurs programment leur jeu avec les contrôles tactiles en tête dès le départ, faute de quoi la proportion du catalogue compatible avec le support mobile risque d’être assez faible… La firme de Redmond assure que plusieurs jeux (dont Hellblade: Senua’s Sacrifice dès aujourd’hui) seront compatibles avec les contrôles tactiles dès la sortie du service en septembre. Reste à espérer que les développeurs suivent !

    Gears 5 (Xbox One)
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    Gears 5 (Xbox One)
    • GEARS 5 - XBOX ONE
    • Plateformes: Xbox One, Windows 10